各位车长好,今天咱们聊聊《坦克世界》里特别实用的距离判断技巧。这游戏里谁能掌握好距离,谁就能占尽便宜,黑枪的眼车的草丛里蹲人的都得会这手。
游戏自带距离显示怎么开很多兄弟玩了几百场才发现原来游戏里能直接显示目标距离。在设置里找到HUD选项,把"距离指示"勾上就完事了。开了之后瞄准敌人时准星旁边就会跳出距离数字,对于黑枪的TD和远程支援的中坦特别有用。不过注意啊,这功能必须瞄准敌人车体才生效,瞄地面是不显示的。
三个圈圈看点亮距离游戏设置里有个超实用的功能叫"显示观察范围",打开后会在地图上显示绿、白、黄三个圆圈。绿圈是你当前能点亮敌人的范围,白圈是理论最大观察距离,黄圈是最远可视距离。玩眼车的时候盯着这三个圈转,比瞎jb乱跑强多了。有时候你以为自己蹲草很安全,其实早就在对面绿圈范围内了。
50米强制点亮要记牢这游戏有个硬规则:两车距离小于50米必定互相点亮,就算你躲在双层草后面也得亮。所以玩轻坦贴脸侦察时要特别注意,别以为蹲着不动就万事大吉。反过来也可以用这招,遇到死活不亮的草丛可以直接怼到50米内强亮。
小地图测距大法按住Ctrl键点击小地图可以标记位置,标记时会显示你到标记点的距离。这招特别适合配合队友打交叉火力,比如你发现对面坦克在300米外的石头后面,标记后喊队友:"330方向300米有个傻丘!"比光说"右边石头后面"准多了。玩火炮的兄弟这招更要练熟,测距准不准直接决定能不能一轮带走对面。
配件技能提升视野想看得远就得堆视野属性。高光镜直接加10%观察范围,炮队镜蹲着不动能加25%,车长学个"态势感知"再加3%。有兄弟实测过,满配的8级轻坦能把视野堆到445米上限,连对面重坦蹲草丛都能给你照出来。不过要注意啊,超过445米的部分是用来抵消敌人隐蔽值的,不是真能看得更远。
地形高低影响巨大这游戏高低差对视野的影响比现实还夸张。站在山顶的坦克能轻松点亮山脚下的敌人,反过来山脚打山顶就抓瞎。所以玩眼车要抢高处,玩黑枪的要找反斜面。有个经典战术叫"坡道压制",利用地形高低差卡着对面看不到你的距离疯狂输出。
距离和隐蔽值的博弈点亮距离=视野值-×敌人隐蔽值。简单说就是敌人隐蔽越好,你要离得越近才能点亮。比如你开着重坦视野只有380米,对面轻坦隐蔽值30%,那实际点亮距离就只有316米。所以重坦别老抱怨"老子都开到脸上了才亮",是你自己视野太拉胯。
实战中的距离感培养刚入坑的兄弟建议多开训练房练距离感。记住几个常用参照物:标准房屋长度30米,地图网格线100米,铁路枕木间隔0.5米。等你能一眼看出200米和250米的区别,就离王牌车长不远了。还有个野路子是用炮弹飞行时间判断,比如AP弹飞行400米大概要0.8秒,多被打几次就记住了。