最近打排位的时候发现很多小伙伴对“重伤”这个效果不太了解,经常看到对面选了蒙多、吸血鬼这种回血怪也不出重伤装备,结果打着打着发现根本打不死人。今天就给大家好好唠唠这个“重伤”到底是个啥玩意儿,该怎么用才能让对面奶妈哭出声来!
重伤到底是个啥效果?简单来说就是让对面的回血能力直接打骨折。不管是吸血装备、治疗技能还是英雄自带的回血被动,只要中了重伤通通都要减半。想象一下你玩个剑魔开大准备一打五,结果对面AD出了个凡性的提醒,你砍半天血条就是不往上涨,那感觉简直比吃了屎还难受!
哪些装备带重伤?AD英雄首推凡性的提醒,这玩意儿平A就能触发,特别适合射手出。AP英雄就选鬼书,技能打中人就挂重伤,像火男这种技能范围大的英雄出了简直是对面奶妈的噩梦。辅助位可以考虑出个死刑宣告,便宜又好用,前期就能恶心对面。对了,千万别忘了召唤师技能“点燃”也带重伤,对线期用来克制吸血鬼这种赖线英雄特别好使。
什么时候该出重伤?看到对面有这些英雄你就得警惕了:开着大招疯狂回血的蒙多,W技能吸血的剑魔,还有那个永远打不死的吸血鬼。辅助位要是选了奶妈或者琴女,那更是要把重伤装备刻在脑门上。最近版本强势的战士很多都带回复,比如出了死亡之舞的诺手,这种时候哪怕你不是C位也可以考虑补个重伤小件。
实战小技巧要记住重伤效果是有持续时间的,比如凡性的提醒只能维持3秒。打团的时候别傻乎乎地先手把技能全交了,等看到对面开治疗技能或者吸血的时候再挂重伤。玩AP英雄的话要注意鬼书的重伤必须用技能命中才会触发,像泽拉斯这种手长的英雄可以远程给对面挂debuff。另外重伤效果是不能叠加的,所以团队里有一个出就够了,其他人可以把经济留给其他核心装。
最后说个真实案例,昨天我玩女枪碰到对面中单是个乌鸦,这货开大在人群里洗澡根本打不死。中期我果断卖了暴风大剑换凡性的提醒,下一波团战直接教他做人。所以啊,别看重伤装备攻击力不高,关键时刻真的能改变战局。特别是现在版本各种回复怪横行,学会合理运用重伤效果,你就能从黄金菜鸟变成让对面恶心的套路玩家!