最近看到好多兄弟在问DNF里精神属性到底有啥用,今天我就用自己这些年搬砖和打团的经历,跟大家唠唠这个经常被忽视的属性。说实话刚开始玩的时候我也觉得精神就是个摆设,直到有次打安徒恩差点因为没蓝翻车,才发现这玩意儿还真有点门道。
精神属性到底管啥用?简单来说就是跟你角色的蓝条和魔法防御挂钩。每提升1点精神,魔法防御力会增加2点,MP上限和回蓝速度也会涨。老玩家应该记得60版本刷图经常空蓝,那时候大家都抢着穿加精神的装备,现在虽然药水多了不太缺蓝,但堆精神对某些职业还是有奇效的。
哪些职业特别需要精神?首推奶爸奶妈这些辅助职业!精神能直接提升奶爸的荣誉祝福效果,以前没改版的时候,精神奶比体力奶的奶量更高还省钱。另外召唤师、元素师这些技能甩不停的职业,堆点精神能明显感觉蓝够用了,刷图不用老惦记着吃蓝药。我有个玩魔道学者的朋友,专门做了套加精神的假紫装备,异界图能多放两轮技能。
怎么堆精神最划算?平民玩家可以看看拍卖行的精神宝珠,像倔强的哈尼克能加30点,堕落的阿索尔也有26点。时装方面节日套的上衣裤子经常带精神属性,我去年国庆套的腰带就加了45点精神。要是舍得花钱,商城的武者精神秘药能减30%技能CD,虽然只有15秒真男人时间,但关键时刻能救命。
现版本还要不要刻意堆精神?实话实说现在除了奶爸和少数职业,其他职业没必要专门搞。我大号红眼之前试过把附魔全换成精神,打团时魔法防御是高了点,但伤害掉得厉害,得不偿失。现在主流搭配都是力量智力为主,精神随缘堆点就行。不过要是打卢克这种魔法伤害多的副本,穿两件加精神的装备确实能少吃点亏。
老玩家才知道的冷知识:精神属性其实还影响异常状态抗性!以前刷悲鸣洞穴的时候,堆到500精神以上几乎不会被眩晕。现在虽然不明显了,但要是经常被女鬼剑的控场技能恶心到,可以试试把精神堆到300以上,亲测被冰冻的时间会缩短。
最后说个搞笑的事,我公会以前有个土豪把精神堆到800多,打团时蓝条长得能绕屏幕两圈,结果输出还不如人家300精神的C位。所以兄弟们记住,除非玩特定职业,不然真别盲目堆这个属性,有那钱不如多买两张属强卡实在。